Минулий рік не став «вибуховим» в плані розвитку VR-пристроїв, однак створив всі необхідні передумови для цього. Нехай не всі виробники змогли піти від основних проблем в VR-гарнітури - громіздких розмірів і високої вартості, але деякі все ж спробували.
HTC Vive Pro
На виставці CES 2018 (про найцікавіші пристроях з виставки читайте в нашому матеріалі ) Компанія HTC представила поліпшену версію своєї базової гарнітури HTC Vive, до назви якої додалася приставка Pro. Відмінностей від прародителя у HTC Vive Pro чимало.
По-перше, змінилося загальне дозвіл дисплеїв з 2160х1200 до 2880х1600 пікселів (1440 × 1600 пікселів на одне око). Показник щільності PPI виріс з 483 до 615 пікселів на дюйм. Це серйозне поліпшення, яке позбавить зображення від зернистості і збільшить чіткість і якість картинки. Як результат, ефект занурення стане більш реалістичним. По-друге, новинка обзавелася власними вбудованими навушниками, двома камерами і парочкою мікрофонів. За словами виробника, розробники ПЗ та ігор повинні знайти їм гідне застосування.
Крім того, був трохи перероблений дизайн лямки кріплення, а також змінилася колірна гамма пристрої - чорно-синій шолом став виглядати більш яскраво. Додамо, що HTC анонсували ще й модуль Vive Wireless Adapter, який зробить VR-гарнітуру абсолютно бездротової.
Вартість і дата початку продажів VR-шолома офіційно озвучені не були. Імовірно гарнітура з'явиться в продажу в кінці першого кварталу поточного року, а ціна питання буде дорівнювати $ 350 (19 800 рублів). Але радіти такій низькій вартості рано: за замовчуванням HTC Vive Pro буде продаватися в мінімальній комплектації без контролерів і координатного маячка. Ціна ж повноцінного комплекту, по всій видимості, буде складати $ 800 - рівно стільки ж коштував оригінальний HTC Vive, коли з'явився на ринку (45 000 рублів).
Oculus Santa Cruz
На конференції Oculus Connect 4, що проходила 11 жовтня 2017 року, розробниками компанії був анонсований повністю автономний VR-шолом під назвою Oculus Santa Cruz. Інформація про характеристики і дизайні громадськості представлена не була, тому можна тільки припускати, що ховається за таємничою VR-гарнітурою.
За словами учасників конференції, пристрій в плані дизайну дуже сильно нагадує Oculus Rift ( см. наш огляд ). Маса гарнітури більше в порівнянні з Rift, але завдяки її оптимальному розподілу під час використання дискомфорту не спостерігається. Кріпиться на голові користувача вона за допомогою еластичних хрестоподібних ременів.
VR-шолом оснащений 4-ма камерами з можливістю розпізнавання рухів з шістьма ступенями свободи (6DOF). Імовірно, дисплеї в пристрої будуть виконані по OLED технології з роздільною здатністю 2560 × 1440 пікселів і частотою виведення зображення не нижче 90 Гц.
Навушники в Oculus Santa Cruz відсутні, зате є вбудовані в гарнітуру динаміки. В якості альтернативи користувач може підключити свої власні - про аудіороз'єм 3,5 мм розробники не забули. Приємною (і навіть життєво необхідної) «фішкою» пристрою є система супроводу, завдяки якій під час занурення ви не натрапите на об'єкти з реального світу. Як тільки користувач наближається, наприклад, до стіни, з'являється синє сітка, що сигналізує про небезпеку зіткнення.
У комплекті з гарнітурою йдуть оригінальні контролери, які можна розглядати як вдосконалену версію Oculus Touch. Вони менші за розміром і мають вбудований трекпад.
Компанія пообіцяла надати розробникам віртуальних додатків і програм перші зразки своєї гарнітури в листопаді 2018 року. Дата офіційного надходження в продаж, а також вартість пристрою невідомі. За обіцянки Марка Цукерберга, нова модель буде коштувати дешевше, ніж Oculus Rift, ціна якого в офіційному магазині - $ 400 (22 600 рублів).
Lenovo Mirage solo
Гарнітура віртуальної реальності від Lenovo була анонсована на CES 2018. Зовні новинка нагадує PS VR ( який ми вже тестували ): Конструкція кріплення на голові у обох шоломів практично однакова. І це не дивно, з огляду на, що Sony вдалося розробити оптимальний варіант. Унікальна особливість Lenovo Mirage solo - використання технології Google Worldsense, що дозволяє з великою точністю відстежувати рухи користувача без використання додаткових датчиків. Відзначимо, що Lenovo Mirage solo - поки єдиний в світі VR-шолом з підтримкою такої технології.
VR-шолом повністю автономний і має екран діагоналлю 5,5 "з роздільною здатністю 2560х1440 пікселів, кут огляду 110 ° і частотою оновлення 75 Гц. За продуктивність гарнітури відповідає процесор Qualcomm Snapdragon 835 з відеочіпом Adreno 540. ОЗУ тут 4 Гбайт, вбудованої пам'яті - 64 Гбайт з можливістю розширення картою microSD до 256 Гбайт. Така конфігурація, якщо порівнювати з параметрами флагманських смартфонів різних брендів (не дуже коректне, але показове порівняння) - далеко не топова, але з більшістю завдань справлятися повинна. В цілому, за $ 400 (22 600 рублів) користувач отримає відмінну гарнітуру, нітрохи не поступається за показниками смартфонам з аналогічного цінового сегмента.
Батареї ємністю 4000 мАг, за твердженням розробників, повинно вистачати на 7 годин активного використання. Пристрій оснащений двома камерами на передній панелі (виглядає це досить забавно), двома мікрофонами і аудіороз'ємом 3,5 мм. У комплекті з гарнітурою буде йти бездротової джойстик Daydream. Новинка з'явиться в продажу в другому кварталі 2018 року.
Pimax 8k
Китайський стартап Pimax створив пристрій, який за своїми характеристиками змушує «плакати» VR-гарнітури від HTC, Oculus, Sony і інших великих гравців на VR ринку. Гарнітура оснащена двома LCD екранами з рекордним на сьогоднішній день роздільною здатністю 3840х2160 пікселів на кожне око і кутом огляду в 200 ° (проти 2880х1600 пікселів і 110 ° у конкурентів). Частота оновлення зображення дорівнює 90 Гц. Домогтися такого показника при вирішенні зображення 4К стартапу вдалося за допомогою використання технології рендеринга під назвою Brainwarp.
Однак розробник злукавив, додавши в назву гарнітури приставку 8К - реальний дозвіл зображення, яке побачить користувач, занурившись в VR, буде 4К. Але і про це судити про це можна буде тільки появи гарнітури у продажу. У будь-якому випадку, заявлені характеристики дисплея - кращі на сьогоднішній день.
Кріплення на голові у пристрої стандартне (хрестоподібні еластичні ремені), а ось дизайн у гарнітури незвичайний і досить футуристичний. Крім того, Pimax 8K підтримує найпопулярніші VR платформи: Steam VR, Oculus Home і PiPlay (фірмовий магазин стартапа). У комплекті з гарнітурою йдуть кільцеподібні контролери, оснащені трекпедом. Інтегрований мікрофон, аудіороз'єм 3,5 мм і стереонавушники в пристрої теж є.
Однак у Pimax 8K є і серйозні недоліки. По-перше, шолом вийшов громіздким, що тягне за собою дискомфорт під час тривалого використання. По-друге, для роботи пристрою знадобиться дуже потужний ПК з відеокартою не нижче GeForce GTX 980.
Поставки шолома почнуться вже в першому кварталі 2018 року, озвучена розробниками вартість пристрою становить $ 499 (28 000 рублів).
Magic leap
Самий засекречений стартап нарешті починає розкривати свої карти, демонструючи, як буде виглядати пристрій, але продовжуючи скромно замовчувати про його технічні характеристики. Magic leap - це гарнітура змішаної реальності (про інші пристрої Mixed reality читайте в нашому матеріалі ), Що представляє собою окуляри, контролер і невелику обчислювальну платформу, яка кріпиться до поясу. Такий підхід дозволяє збільшити час одного сеансу занурення у віртуальну реальність і зробити його більш комфортним для користувача.
Самі окуляри, які отримали назву Lightwear, будуть оснащені як мінімум шістьма камерами, масивом різних датчиків, вбудованими навушниками, а також самостійним обчислювальним модулем. За основну продуктивність пристрою буде відповідати Lightpack - міні-комп'ютер, сполучений з Lightwear проводом. За потужністю він буде порівняємо з сучасними ігровими ПК. Управління пристроєм буде здійснюватися голосом, очима, жестами і рухами голови в просторі.
Унікальність гарнітури полягає в використанні технології Digital Lightfield, що дозволяє проектувати зображення не на екран, а безпосередньо на сітківку ока користувача. Це зробить віртуальні об'єкти відрізнятись від справжніх. Крім того, віртуальні об'єкти зможуть розпізнавати предмети реального світу і навіть взаємодіяти з ними. Наприклад, віртуальний робот буде обходити стільці, які стоять на його шляху. Такого не запропонує жодна з вищеописаних пристроїв.
За словами представників компанії, об'єкти доповненої реальності залишатимуться стабільними в часі. Наприклад, користувач може закріпити його на стіні свого помешкання, зняти окуляри, а на наступний день, надівши їх, побачити телевізор на тому ж самому місці.
В руки девелоперів перша версія Magic leap з SDK і всієї необхідної для розробки документацією повинна потрапити вже в першому кварталі 2018 року. Споживча ж версія, швидше за все з'явиться у продажу в кінці цього року і її вартість становитиме $ 1500 (2000 (84 700 (113 000 рублів).