* Политика новости » Банки »

* *

Як рівень IQ відбивається в іграх?

Вельми цікаве дослідження опублікували нещодавно вчені з північної Королин, які провели дослідження серед геймерів і виявили їх переваги до тих чи інших ігор, грунтуючись на базовому рівні IQ респондентів

Вельми цікаве дослідження опублікували нещодавно вчені з північної Королин, які провели дослідження серед геймерів і виявили їх переваги до тих чи інших ігор, грунтуючись на базовому рівні IQ респондентів. Дослідження показало весь дивовижні результати, які наочно показують що рівень IQ впливає на вибір людей в іграх різних жанрів.

Для початку кілька фактів які були отримані в ході дослідження:

1. Пол людини не впливає на ігрові пристрасті, і інші функції мозку такі як реакція і логіка.

2. Ігрові пристрасті не змінюються з роками. Люди з певним рівнем IQ грають в схожі ігри не залежно від віку.

3. Володарі більш високого показника за краще завжди вибирати щось нове, в той час як люди з протилежної групи здебільшого залишаються незмінні своїм вибором на дуже тривалий термін. Уже на перших етапах стали проявлятися явні відмінності в трьох різних групах (Інтелектуали, Медіум і група # 3), що в подальшому змусило вчених змінити критерії дослідження і вони змінили основну систему тесту. На новому етапі було відібрано понад 1500 респондентів, віком від 16 (на думку вчених це мінімальний вік для повноцінного формування мозку і проходження тесту на інтелект) до 40 років, різних статей. Найголовніший критерій - для кожної з груп було відібрано приблизно однакову кількість людей де половину становили чоловіки, а половину жінки. Надалі це покаже що стать не впливає на будь-які показники.

Тепер же перейдемо безпосередньо до самих результатів:

1 Група - Інтелектуали (iq від 100 і вище).

Група з даними показниками показала себе більше як інтелектуальна спільнота. Здебільшого люди тут звикли думати в іграх, а вже потім виконувати якісь дії. Що характерно - даній групі не характерний швидкий темп ігор, і вони здебільшого воліли повільні темпи. Серед ігор набрали більшу перевагу цієї групи можна відзначити такі назви як Fallout 3 і Deus Ex Human Revolution. Із запропонованого переліку ігор, саме ці удостоїлися більшого переваги від цієї групи. Так само респонденти відзначили досить цікавий і захоплюючий геймплей, який на їхню думку захоплює в ігровий процес настільки, що багато хто навіть вчасно заняття іншими справами детально обмірковували свої подальші дії наперед, і потім втілювали їх в грі.

2. Група - Медіум (середній IQ від 75 до 100 балів)

Дана група охарактеризувала себе як любителів золотої середини. У всіх своїх перевагах ці люди намагалися знайти що то не дуже складне, але в той же час і не дуже легке. Саме тому перевагу даних груп випало на такі ігри як Halo і Uncharted. Після тестів респонденти висловилися в сторону красивою графіки в цих іграх, цікавому і простому геймплеї, а так само приємне час проводження з друзями.

3. Група - Група # 3 (в даній групі максимальна позначка IQ тесту дорівнює 75 балам)

Характерна риса цієї групи - блискавична реакція в порівнянні з попередніми групами в даному тесті. Вчені ж прийшли до висновку що тут вся справа полягає в інтелектуальній складовій, де люди з цієї групи не обтяжують себе зайвими варіантами розвитку подій в тому чи іншому випадку, і вважають за краще вибирати з мінімуму варіантів найбільш їм кращий. Так само, дана група більш схильна до примітивного і однотипного стилю гри, який не відрізняється високим інтелектуальними особливостями. Саме тому більшість респондентів з цієї групи зупинили свій вибір на таких іграх як Call of duty, Counter Strike і Dota 2. Легкість і однотипність є лідируючими параметрами в цій групі, а в купе з блискавичною реакцією і практично повною відсутністю інтелектуальної боку - дані гри є ідеальним вибором для такої групи.

Цікавий факт виявлений вченими в цій групі наводить на думку що люди з більш низьким IQ мають таким собі Синдромом Савант, який виражається у більшості в незвично швидкої реакції. Зворотний бік цієї медалі звичайно ж говорить про те що люди з цієї групи звикли спочатку що то робити, а вже потім думати про наслідки.

Ще один цікавий факт який який привели вчені полягає в явному схожості з великими стрілками з дикого заходу. В ті часи головним показником була не ваша розумова сторона, а швидкість і реакція, що призвело до великої кількості грабежів і насильства з боку звичайних бандитів, які були звичайними вихідцями з сіл без належної освіти.

Реклама

Популярные новости

Реклама

Календарь новостей